Один из представителей студии Flying Wild Hog рассказал, по каким причинам разработчики отказались от использования защиты. Как отметил сотрудник студии, в мире пока нет такой системы, которая смогла бы защищать игры от взлома без негативных последствий для производительности.
SQL общее время: 0.008 секунд SQL запросов всего: 18
Администрация
сайта не несет
ответственности за
содержание рекламных
материалов, а так же за
информацию размещаемой
посетителями. При
использовании материалов
сайта ссылка на svdpro.info
обязательна.