Филипп Бергерон раскрыл "тайну" первой части Assassin’s Creed. В интервью журналу Official Xbox Magazine "режиссер" миссий Assassin’s Creed 3 признался, что оригинал изначально планировался как кооперативный экшен, но спустя какое-то время от идеи пришлось отказаться.
SQL общее время: 0.019 секунд SQL запросов всего: 18
Администрация
сайта не несет
ответственности за
содержание рекламных
материалов, а так же за
информацию размещаемой
посетителями. При
использовании материалов
сайта ссылка на svdpro.info
обязательна.