Вышел второй выпуск дневников разработчиков MMORPG Skyforge. На этот раз речь пойдет о системе боя — одной из самых главных особенностей игры. Дмитрий Бородин и Александр Шимов расскажут вам о непростом выборе, который встал перед командой на самых ранних этапах разработки mouselook.
SQL общее время: 0.065 секунд SQL запросов всего: 18
Администрация
сайта не несет
ответственности за
содержание рекламных
материалов, а так же за
информацию размещаемой
посетителями. При
использовании материалов
сайта ссылка на svdpro.info
обязательна.