Контент любительских моддеров продавался и ранее, однако такая функция была доступна только для игр от самой компании Valve. С 2011 года, когда была представлена платформа Steam Workshop, создатели дополнений к играм получили более 57 миллионов американских долларов.
SQL общее время: 0.01 секунд SQL запросов всего: 18
Администрация
сайта не несет
ответственности за
содержание рекламных
материалов, а так же за
информацию размещаемой
посетителями. При
использовании материалов
сайта ссылка на svdpro.info
обязательна.